2026.03.09. Kategória: Kép
Napi bizarr - A felső részét még tudja használni

Napi bizarr - A felső részét még tudja használni
2026.03.07. Kategória: Kép
Nekem 8

Sziasztok! Ezt a rendszámtáblát Győrben fényképeztem. Lehet humora a tulajnak???? Üdv.: Win

Nekem 8
2026.03.05. Kategória: Ismert külföldi
Napi reccs

Napi reccs
2026.03.04. Kategória: Kép
Napi jófogás

#kokain #drog

Napi jófogás
2026.03.04. Kategória: Kép
Egy ütős személyi igazolvány kép a múltból

Egy ütős személyi igazolvány kép a múltból
2026.03.04. Kategória: Kép
Napiszar gazdaságpolitikai rovat

Reagált a piac: Emelkedik az olaj ára az iráni háború miatt

Napiszar gazdaságpolitikai rovat
2026.03.04. Kategória: Kép
Napi szójáték

Napi szójáték
2026.03.04. Kategória: Állat
Könnyen elképzelhető

Könnyen elképzelhető
2026.03.04. Kategória: Kép
Napi kreatív

Napi kreatív
2026.03.03. Kategória: Kép
Ő ezzel a képpel vadászik pasira az online térben

Ő ezzel a képpel vadászik pasira az online térben
2026.03.02. Kategória: Mondás, idézet
Az online játékok és a mobiltelefon hatása a mostani (Z és Alfa) generációra 🙁

Z generáció (1996–2009): Digitális bennszülöttek, közösségi média, online függőség. Alfa generáció (2010–2024): Teljesen digitális világba születtek. TÖBB SZÜLŐ KAPHAT OLYAN KRITIKÁT A GYEREKÉTŐL, HOGY AZÉRT LETTEM "ilyen", MERT NEM FOGLALKOZTÁL VELEM ELEGET! ( Úgy nehéz foglalkozni és közös programokat csinálni, ha az ember azzal szembesül, hogy a gyerek reggeltől estig a gép előtt ül és játszik ) -------------------------------------------------------------------------------------------------- A technológia negatív hatásai (A kockázatok) Függőség és elszigetelődés: A túlzott játékidő ( akár napi 10 óra ) elszigetelheti a fiatalokat a valós társas kapcsolatoktól és függőséghez vezethet! Fizikai egészségügyi problémák: A mozgásszegény életmód elhízáshoz, a folyamatos képernyőnézés pedig szemfáradtsághoz és testtartási problémákhoz vezethet. Mentális egészség: A zaklatás online játékokban, valamint a teljesítménykényszer szorongást és alacsony önértékelést okozhat. Figyelemzavar: A gyors tempójú, azonnali jutalmazást nyújtó játékok csökkenthetik a figyelem megtartásának képességét a lassabb valós élethelyzetekben (pl. iskolában). Reális és virtuális világ keveredése: A Z generációnál a digitális tér és a valóság közötti határvonal elmosódhat. Megjegyzés : Az úr a videóban Szilícium-völgy helyett véletlenül Szilikon-völgyet említ tévedésből.

2026.03.01. Kategória: Érdekes
Sziasztok szarosok!

Itt is vannak érdekes rendszámok 🙂 Üdv Floridából!

Sziasztok szarosok!